Novo CAPTCHA temático de DOOM está desafiando os jogadores
Programas CAPTCHA que são usados para determinar se um visitante do site é uma pessoa ou um robô vêm em formatos bastante padrão. Pense em distorção de texto (onde os usuários digitam os caracteres que veem em uma caixa entre outros rabiscos); reconhecimento de imagem (você está selecionando, por exemplo, todos os quadrados em uma grade com uma imagem de bicicleta); e verificação de caixa de seleção (você clica na caixa que diz: “Não sou um robô”).

Mas Guillermo Rauch, CEO da Vercel, um produto de serviço front-end, acabou de usar o construtor de sites de IA da empresa para trazer uma nova reviravolta aos CAPTCHAs, convidando os usuários a jogar o clássico jogo single-player DOOM e matar pelo menos três monstros. Você pode conferir aqui.
Não é uma ideia totalmente original (a parte DOOM como CAPTCHA). Mas, mesmo assim, está liderando as paradas no Hacker News, cuja audiência de maioria desenvolvedores tem comentários, com alguns reclamando que é muito difícil, outro elogiando o projeto como “tão metal” e outro observando: “Há tantos monstros, me levou de 3 a 4 tentativas… como um captcha real!”